Panduan Pemula untuk Blockchain dan Seni

Karya Seni: Guilherme Twardowski

Di mana pun Anda menemukan teknologi baru, Anda akan menemukan artis mengacaukannya. Apakah itu orang gua yang menggunakan pigmen tanah untuk membuat sketsa gambar binatang di dinding gua, wannabe-penyair membagikan syair mereka melalui mesin cetak, atau orang-orang yang memengaruhi gambar dengan cahaya melalui penemuan kamera, kreatif biasanya merupakan pengadopsi baru yang paling awal. teknologi.

Para senimanlah yang menerapkan teknologi dalam cara-cara baru - menyodok dan mendorong serta menelusuri ujung-ujung kemampuannya - semuanya dalam upaya mengekspresikan diri mereka dengan lebih baik. Seringkali eksperimen mereka membentuk bagaimana teknologi baru ini diadopsi oleh khalayak luas.

Blockchain tidak berbeda. Sudah, seniman sedang menciptakan cara baru yang menarik untuk menggunakan dan memajukan teknologi ini. Baru-baru ini, saya pergi ke Jerman untuk memberikan ikhtisar singkat tentang cara teknologi blockchain dan seni bersinggungan di The ZKM | Pusat Seni dan Media Karlsruhe. Karena tidak semua orang bisa melakukannya, saya pikir saya akan menjelaskan beberapa kemungkinan menarik yang diangkat blockchain untuk karya seni di sini.

© ZKM | Karlsruhe, Foto: Anne-Sophie Stolz

Tapi pertama-tama, ZKM! Kami berada di Karlsruhe pada bulan Agustus untuk merayakan pembukaan instalasi kami, "Membawa Blockchain ke Kehidupan," selama Kode Terbuka: Dunia sebagai Pameran Data Bidang.

Membawa Blockchain ke Life adalah instalasi berdasarkan pengalaman dengan komponen langsung yang hanya dapat dilihat di ZKM, dan halaman arahan tambahan yang dibuat oleh Guilherme Twardowski, Renan Sgorlom, Bastian Müller, dan anggota tim CryptoKitties lainnya.

Komponen langsung dari pameran ZKM - dan jika Anda berada di Jerman, Anda harus melihatnya - memvisualisasikan pembuatan CryptoKitty secara real-time di blockchain. Pemirsa dapat menonton langsung ketika permintaan pemain berkembang biak memasuki jaringan dan Kitty mereka dikumpulkan dari gen orang tuanya untuk menghasilkan kucing baru yang unik.

Karya Seni: Guilherme Twardowski

CryptoKitties adalah game terdesentralisasi yang dibangun di atas blockchain Ethereum - itu benar, blockchain, seperti dalam teknologi yang menggerakkan cryptocurrency seperti Bitcoin.

Tidak seperti Bitcoin, bagaimanapun, CryptoKitties adalah token yang tidak dapat dipertukarkan, yaitu. koleksi digital, bukan mata uang yang sepadan. Tetapi apa sebenarnya yang dimaksud dengan non-sepadan?

Nah, pikirkan seperti ini: uang kertas $ 10 adalah uang kertas $ 10. Jika Anda dan teman Anda menukar keduanya, Anda berdua masih memiliki sepuluh dolar. Mereka juga dapat dipecah menjadi berbagai denominasi $ 10. Bitcoin adalah sama: setiap Bitcoin memiliki nilai yang identik. Tidak masalah bitcoin yang Anda miliki, hanya berapa banyak (matematika cepat, lebih banyak = lebih baik).

Token non-sepadan seperti CryptoKitties berbeda. Masing-masing memiliki nilainya sendiri, dihitung oleh kedua faktor yang dapat diukur - kelangkaan, eksklusivitas, signifikansi sosial - dan pertimbangan tak berwujud seperti makna pribadi dan preferensi estetika. Mereka tidak bisa hanya ditukar satu dengan satu. Bahkan, CryptoKitty dapat memiliki dua nilai yang sangat berbeda untuk dua orang yang berbeda: tidak berharga untuk satu orang, tidak ternilai harganya bagi orang lain. Seperti karya seni, CryptoKitty dapat berarti sesuatu yang berbeda untuk setiap pemirsa.

Itu berarti setiap kucing 100% unik.

Karya Seni: Guilherme Twardowski

Untuk membuat CryptoKitties, CTO kami Dieter Shirley bekerja dengan organisasi Ethereum untuk mengembangkan token ERC-721: standar token non-fungible baru untuk blockchain Ethereum. Kami menyebut token baru ini sebagai cryptocollectible.

Penciptaan cryptocollectible ini, menurut pendapat saya, adalah salah satu kegunaan paling penting dari blockchain sehubungan dengan seni, karena memungkinkan karya seni untuk memanfaatkan teknologi blockchain dengan cara yang sangat kuat. Ada banyak contoh, tapi saya akan fokus pada yang saya alami sendiri:

1. Kelangkaan digital yang bisa dibuktikan

2. Terbukti dan anti pemalsuan

3. Menyediakan metode monetisasi untuk seniman

4. Mengubah hubungan kita dengan seni dan bagaimana kita terlibat dengan seni

1. Kelangkaan digital yang bisa dibuktikan

Karya Seni: Guilherme Twardowski

Sangat mudah untuk melihat bagaimana kelangkaan bekerja di dunia fisik, karena kita terbatas pada mengakses karya seni fisik untuk mengalaminya. Jika teman Anda memiliki lukisan yang Anda sukai di rumah mereka - sebuah Picasso asli, katakanlah - mereka tidak bisa begitu saja menyalinnya dan memberikannya kepada Anda. Anda bisa membawanya pulang dan menggantungnya di atas sofa Anda, tetapi teman Anda tidak lagi bisa menikmatinya di ruang tamu mereka. Untuk benar-benar mengalami lukisan itu, Anda harus hadir dengan itu (Anda dapat mengambil foto itu di ponsel Anda, tentu saja, tapi saya yakin kami setuju bahwa itu bukan hal yang sama).

Tidak seperti file digital, Anda tidak dapat menduplikasi dan membagikan objek fisik ini secara instan. Menyalinnya membutuhkan banyak waktu, bakat, dan sumber daya, sedemikian rupa sehingga penempaan terdiri dari industri bawah tanah multi-miliar dolar sendiri.

Bahkan jika ada beberapa salinan pekerjaan, kelangkaan tetap menjadi faktor. Ambil versi vinyl dari album Nirvana's Bleach. Salah satunya adalah penekanan rutin, tersedia di Discogs seharga 20 EUR. Yang lain adalah edisi terbatas menekan dengan vinyl marmer merah kustom, ditandai sebagai 040/500, yang mencakup vinyl 7 "biru tambahan. Versi khusus ini dijual di Discogs seharga 1.780 EUR. Bukan hanya karena Anda mendapatkan lebih banyak dengan itu, tetapi karena itu langka.

Dalam dunia fisik, kolektor menghargai batas kuantitas yang dimaksudkan yang ditetapkan oleh seniman - eksklusivitas karya sebagian besar berkontribusi pada nilainya. Nirvana ingin Bleach edisi terbatas hanya tersedia untuk 500 tajam pertama. Saya menginginkannya ... Saya tidak tahu penggemar Nirvana yang tidak mau.

Penggemar menghargai pertunjukan terbatas karena kelangkaannya, komponen khusus, dan sebagai barang koleksi. Album Bleach edisi reguler masih merupakan barang kolektor yang hebat, tetapi jauh lebih banyak tersedia dan itu tercermin dalam harga yang lebih murah.

Jadi bagaimana kelangkaan bekerja di dunia digital?

Karya Seni: Guilherme Twardowski

Sebelum blockchain, menegakkan kelangkaan yang sama di lingkungan digital adalah hal yang mustahil. Internet memungkinkan lagu, film, gambar - karya seni apa pun, benar-benar - diunduh secara gratis dalam hitungan menit dan segera disalin dan dibagikan. Berita buruk bagi pencipta.

Tapi sekarang blockchain memungkinkan item digital menjadi satu-satunya. Dengan menambahkannya ke catatan transparan yang tidak dapat diubah yang melacak sumber dan kepemilikan, ini memastikan aset digital tidak dapat diduplikasi dengan beberapa penekanan tombol.

Itu adalah komponen utama CryptoKitties.

Ambil Kitties menggemaskan di atas. Di sisi kiri, kami memiliki "Kucing Mewah." Mereka kucing edisi terbatas dengan karya seni khusus - seperti catatan Bleach edisi terbatas. Di sebelah kanan kami memiliki Kitty normal (abaikan saja tanduk unicorn, demi argumen ini) yang sangat lucu tetapi jauh lebih umum dan, sebagai akibatnya, dapat dibeli dengan biaya yang jauh lebih rendah.

Namun, saya akan lalai, jika saya tidak menyebutkan bahwa para pemain mendapatkan semua jenis nilai dalam Kitties mereka selain dari harga saja. Mereka mungkin mencintai Kitty mereka karena sejumlah alasan pribadi mulai dari sifat yang aneh, hingga saat itu diwakilinya, atau hanya karena fitur menggemaskan Kitty yang melelehkan hati mereka yang dingin dan dingin.

Anda mungkin berpikir, “tidak bisakah saya menyalin dan menempel gambar itu dan memiliki kucing itu?” Ya, Anda bisa - tetapi Anda tidak benar-benar memiliki kucing (token ERC-721), Anda hanya memiliki JPEG beresolusi rendah dari seninya. Anda tidak dapat mengembangbiakkannya, membawanya ke dalam segudang pengalaman yang tersedia untuk Kucing Anda, atau menjualnya dengan nilai berapa pun. Plus, Anda akan brengsek.

Pemain benar-benar memiliki CryptoKitties mereka, dan aset digital serupa - kepemilikan yang didukung oleh catatan permanen di blockchain Ethereum. Situs web CryptoKitties hanyalah sebuah lensa di mana Anda dapat melihat token ERC-721 Anda melalui antarmuka pengguna, karya seni, dan pengalaman permainan kami. Anda dapat membeli dan menjual Kitties di sejumlah bursa lainnya - meskipun mereka kurang ramah pengguna - dan membawa Kitty Anda ke berbagai pengalaman yang dikembangkan di atas platform inti CryptoKitties.

Meskipun kami membuat CryptoKitties, kami tidak bisa mengambil milikmu. Sekalipun perusahaan kami menghilang, kucing-kucing itu melanjutkan.

Skull Trooper Fortnite Skin, Foto: www.usgamer.net

Ya akan mungkin pada tendangan Fortnite itu. Jika Anda tidak tahu apa itu Fortnite, saya tidak dapat membantu Anda. Tapi, pada dasarnya, ini adalah permainan multipemain daring tempat 100 orang mendarat di sebuah pulau dan bertarung hingga hanya satu yang tersisa. Dan itu luar biasa.

Saya mengerti bahwa Fortnite itu sendiri bukan seni - tetapi kita akan sampai di sana, jadi dengarkan aku.

Fortnite bebas untuk bermain dengan pengecualian "kulit" yang dapat dibeli, avatar dasarnya dapat dipakai, dan barang-barang kosmetik murni lainnya. Tetapi di Fortnite Anda tidak benar-benar memiliki barang kosmetik Anda - Epic Games, pengembang Fortnite, memilikinya. Anda tidak dapat menjual barang atau mentransfer antar akun, dan nilainya tidak bertambah seiring waktu. Jika Fortnite mati, barang Anda juga.

Jika Anda adalah pengguna awal Fortnite, ketika mode Battle Royale mereka pertama kali lepas landas, dan membeli kulit Halloween "Skull Trooper" yang "langka" seperti yang ada di atas, Anda tidak akan mendapat manfaat dengan berkontribusi pada kesuksesan awal permainan. Tindakan menjual akun Anda untuk mentransfer barang-barang kosmetik ini bertentangan dengan persyaratan layanan Epic Games: "Pengguna tidak memiliki akun mereka, dan pemberian atau transfer akun atau kunci akses dilarang." Bahkan salah satu pita Fortnite yang paling populer, Tfue, untuk sementara dilarang karena melanggar ketentuan khusus ini.

Saya berharap bahwa suatu hari barang-barang ini akan benar-benar menjadi milik pemain, mendapatkan nilai, dan menjadi dapat ditransfer dari pengalaman ke pengalaman. Bayangkan jika Anda bisa membawa avatar Fortnite Anda ke gim lain seperti Call of Duty atau World of Warcraft, dengan cara yang sama Anda dapat membawa CryptoKitties Anda ke pengalaman lain di KittyVerse (seperti kami sebut kumpulan pengalaman pengembangan komunitas dan gim yang dikembangkan di atas dari game inti).

2. Terbukti dan Anti-pemalsuan

Kata asalnya mungkin bukan kata paling keren yang pernah saya dengar - tapi itu penting ketika menyangkut blockchain dan seni.

Foto: CryptoPunks

CryptoPunks menunjukkan dengan baik bagaimana teknologi blockchain menetapkan sumber dan memerangi pemalsuan dengan buku besar riwayat transaksi mereka. Setiap CryptoPunk adalah karakter koleksi unik, yang dihasilkan secara algoritmik dalam jumlah terbatas, dan yang bukti kepemilikannya disimpan di blockchain Ethereum.

Saya memiliki CryptoPunk # 1102 ... dan saya pikir ini cukup istimewa.

Seluruh riwayat setiap CryptoPunk disimpan di buku besar yang mudah diakses, yang mencatat setiap tindakan yang pernah melibatkan token ini. Kolektor dapat melacak setiap momen kehidupan token, melihat setiap kali itu berpindah tangan, dan dengan demikian menentukan asal, kepemilikan, dan nilai.

Pembuat CryptoPunks, Matt Hall dan John Watkinson, juga pelopor "platform musik blockchain terbesar di dunia," sebuah situs web streaming baru yang mencoba mengganggu industri musik dan memungkinkan hubungan artis-pendengar langsung. Ini jelas salah satu untuk ditonton - dan kami telah benar-benar menerbitkan podcast pertama kami di Choon yang menampilkan Parker Thompson dan Mack Flavelle - sebuah plug yang tidak tahu malu untuk Anda dengarkan.

Contoh hebat lainnya dari sebuah perusahaan yang menggunakan protokol blockchain untuk memberikan sumber yang sangat mudah adalah Codex, "sebuah registri terdesentralisasi untuk aset unik seperti seni, anggur berkualitas, jam tangan, dan banyak lagi."

Platform Codex memungkinkan pengguna untuk mengirimkan item ke blockchain Ethereum sebagai catatan Codex, di mana nama, deskripsi, dan foto dapat ditambahkan ke buku besar publik yang mencatat riwayat transaksi dari dompet ke dompet. Menurut Codex, “dalam seni dan barang koleksi, identitas suatu barang adalah pusat nilainya. Untuk membeli atau menjual, mendapatkan asuransi, atau mengambil pinjaman, pemilik sebelumnya, sejarah, dan keaslian terus-menerus diperiksa dan diverifikasi. "

Jess Houlgrave, salah satu pendiri dan COO Codex, adalah akun Twitter yang harus diikuti jika Anda ingin berita terbaru tentang apa pun yang terkait dengan blockchain dan pasar seni.

3. Menyediakan metode monetisasi untuk seniman

Foto: dada.nyc

Blockchain tidak hanya membantu pencipta melindungi karya seni mereka, tetapi juga membantu mereka menghasilkan uang. Contoh yang bagus adalah DADA.nyc, sebuah platform untuk membuat karya seni dan menjualnya untuk eter di pasar mereka.

Ada dua komponen DADA. Pertama adalah halaman komunitas, sebuah jejaring sosial di mana pengguna dapat mengobrol satu sama lain secara real time melalui karya seni kolaboratif yang berkesinambungan - sebuah coretan virtual di mana satu orang menarik, mengirimkannya, dan yang lainnya merespons dengan coretan mereka sendiri. Kedua adalah pasar seni mereka, dibangun di atas teknologi blockchain.

Foto: dada.nyc

Pasar seni DADA menampilkan koleksi seni yang tertanam secara permanen di blockchain dan tidak dapat dimodifikasi. Pembeli dapat memverifikasi nomor edisi, bahwa karya seni yang dijual sebenarnya milik penjual, dan yang awalnya membuatnya. DADA telah mengambil pekerjaan yang secara tradisional dilakukan oleh galeri dan mendigitalkannya.

DADA memiliki rincian transparan tentang bagaimana komisi dari penjualan melalui pasar seni mereka didistribusikan antara penjual, artis, dan DADA sendiri, dan bagaimana perusahaan menggunakan bagiannya untuk meningkatkan produk mereka.

Foto: dada.nyc

Saya senang bertemu dengan kedua pendiri DADA, Beatriz Ramos dan Judy Mam, di Creative Tech Week di NYC. Mereka berdua pemimpin dalam ruang ini, dan patut diikuti jika Anda ingin terdengar cerdas dan cerdas - cerdas - di pesta-pesta.

Foto: kittyhats.co

Akhirnya, KittyHats mengeksplorasi cara lain bagi seniman untuk berkolaborasi dan memonetisasi upaya mereka. Ekstensi Chrome pihak ketiga yang menerapkan karya seni di atas CryptoKitties UI, KittyHats memungkinkan pengguna untuk membuat topi dan aksesori lain yang bisa dipakai Kitties, mengunggahnya ke blockchain Ethereum, dan menjualnya untuk eter.

Hal paling keren tentang proyek ini - dan blockchain secara umum - adalah mereka tidak perlu meminta izin dari kami untuk melakukan ini. Blockchain transparan dan sumber terbuka, sehingga siapa pun dapat membangun di atas konsep yang sudah mapan dan memanfaatkan audiens yang berdedikasi. Masyarakat bebas membuat game sendiri dan tambahan untuk Kitties dan membentuk pengalaman mereka sendiri.

KittyHats menerapkan karya seni baru di atas token yang ada yang hidup di blockchain, oleh karena itu, kucing Anda (token pada blockchain) sebenarnya memiliki topi ini. Jika Anda menjual kucing Anda, topinya akan ikut. Pengalaman tambahan seperti ini menciptakan peluang kemitraan besar.

Kami sangat menyukai pengembangan pihak ketiga semacam ini sehingga kami menciptakan sebuah program yang disebut KittyVerse, di mana pengembang dapat membangun pengalaman komplementer di atas permainan kami. Semua orang menang: pengembang dapat mewujudkan ide-ide mereka dan menghasilkan uang, dan para pemain mendapatkan pengalaman dan cara bermain yang baru dan beragam.

Kami sangat senang melihat apa yang ada di masa depan untuk teknologi blockchain. Kami pikir jenis kolaborasi yang dipupuk oleh komunitas seperti KittyVerse adalah kunci untuk blockchain mencapai potensinya.

4. Blockchain mengubah hubungan kita dengan seni dan bagaimana kita terlibat dengan seni

Foto: johnorionyoung.com

Melalui blockchain, artis John Orion Young memberikan penggemarnya cara baru untuk mengumpulkan dan berinteraksi dengan karyanya.

Ketika Anda membeli karya seni John dan menjadi kolektor SUKACITA, kontrak cerdasnya secara otomatis menetapkan harga baru untuk pembeli berikutnya. Ini menjamin Young untung jika Anda menjual kembali pekerjaan itu. Tetapi lebih keren lagi, itu mengubah pembeli dari tidak hanya seorang kolektor, tetapi seorang advokat untuk memfasilitasi penjualan sepotong JOY berikutnya.

John memiliki rencana untuk memiliki penampil 3D / AR / VR untuk karyanya dan juga menunjukkan dalam peta jalannya akan ada "JOYworld - ruang kreatif ajaib dalam realitas virtual." Saya senang melihat apa yang berikutnya untuk John Orion Young.

Ini hanyalah salah satu contoh bagaimana blockchain memberdayakan kolektor seni untuk berinteraksi langsung dengan artis itu sendiri, dan juga memberikan patron taruhan dalam kehidupan sebuah karya.

Speed ​​Dating untuk Pasar Seni Terdesentralisasi

Karena artikel ini merupakan pengantar, dan saya benar-benar mulai melayang-layang ke lubang kelinci tentang apa yang akan terjadi, apa yang mungkin, dan apa yang membuat saya bergairah di luar angkasa, saya akan dengan cepat membuat daftar pasar yang lebih banyak harus dilihat.

Pasar, seperti yang saya definisikan, memungkinkan pengguna membeli karya seni digital atau koleksi digital yang hidup di blockchain sebagai token, dan menampilkan token tersebut di UI ujung depan sebagai gambar, gif, atau file media lainnya.

OpenSea:

Didirikan oleh Alex Atallah dan Devin Finzer

OpenSea adalah pasar cryptocollectible di mana pengguna dapat menelusuri, membeli, menawar, mengumpulkan, dan menjual di 50 kategori. UI mereka juga menampilkan karya seni yang dikumpulkan atau koleksi yang saat ini terkandung dalam dompet pengguna itu, mengubah dompet Anda menjadi galeri pribadi.

Keunggulan kompetitif OpenSea adalah bahwa, tidak seperti banyak pasar yang hanya memungkinkan pengguna untuk menelusuri token yang asli dari platform, OpenSea memungkinkan pengguna mengakses potongan-potongan dari CryptoKitties, CryptoPunks, SuperRare, dan pasar lainnya. Dari satu tempat, pengguna dapat menelusuri, membeli, menawar, mengumpulkan, dan menjual barang dari salah satu pasar yang didukung.

Foto: OpenSea.io

Sangat langka:

Didirikan oleh John Crain

Foto: superrare.co/market

SuperRare adalah pasar seni digital yang ditenagai oleh blockchain Ethereum. Kontrak pintar mereka memungkinkan seniman untuk mengunggah karya seni edisi terbatas yang dipatok di blockchain. Ini seperti memiliki cetakan edisi terbatas yang terverifikasi, karena kekayaan intelektual dari karya asli tetap menjadi milik sang seniman, tetapi Anda memiliki cetakan terbatas karya seni yang dapat diverifikasi.

Foto: https://superrare.co/artwork/bird-in-the-shell-156

Hal yang sangat saya sukai dari SuperRare adalah estetika minimal yang dipadukan dengan jaringan artis yang sangat baik. Platform mereka masih dalam versi beta, tetapi Anda dapat mendaftar untuk bergabung dengan jaringan artis di sini. Atau jika Anda ingin mengoleksi, cukup kunjungi situs web mereka dan buat dompet.

Laboratorium Seni Langka:

Didirikan oleh Kevin Trinh

Foto: dapp.rareart.io/

OK, pertama ... siapa yang tidak ingin cetak Kanye liar ini? Ini badass.

Rare Art Labs adalah pasar seni yang, spoiler alert, berjalan di blockchain Ethereum, menawarkan kolektor dan seniman ruang galeri komunitas digital untuk bertukar seni digital langka dengan eter.

Sekali lagi, antarmuka pengguna yang sangat minim dan daftar artis yang dikuratori, yang dapat Anda terapkan untuk bergabung untuk mengirimkan karya Anda sendiri. Apa yang saya benar-benar nikmati tentang menggulir melalui platform ini adalah kemampuan untuk menyukai karya, menonton karya (jadi saya dapat dengan mudah mengunjungi kembali yang saya minati), dan juga mengikuti artis tertentu untuk mendapatkan pemberitahuan ketika mereka merilis karya baru.

Rare Art Labs menyimpan daftar pilihan staf, karya baru, dan karya unggulan, yang membuatnya terasa seperti galeri yang dikuratori dengan baik. Bruce Sterling dari WIRED menulis, "seni digital yang langka dan dapat dikoleksi ada di sini." Melihat seni digital luar biasa yang muncul di berbagai platform, saya sepenuhnya setuju.

Sebutan terhormat:

Ini adalah orang-orang dan tim yang telah mempengaruhi pemahaman saya tentang ruang dan membantu membentuk campuran blockchain dan seni.

Crypto Kreatif:

Didirikan oleh SNDBX Michael Lee dan Kirk Finkel.

The Creative Crypto adalah majalah online yang berfokus pada seni, desain, dan pengembangan di ruang crypto. Mereka memiliki konten yang mudah dicerna yang dilengkapi dengan desain yang indah, memungkinkan ruang crypto yang kadang-kadang esoterik menjadi ramah bagi pemula sambil tetap menyediakan konten yang ringkas dan informatif.

Artnome (Jason Bailey):

Situs web Jason Bailey artnome.com adalah sumber konteks yang sangat baik untuk tetap mendapat informasi tentang segala sesuatu yang terjadi dalam seni dan blockchain. Podcastnya, Dank Rares, secara rutin menampung berbagai tamu dan sangat berharga bagi siapa pun yang menjelajahi ruang angkasa.

Art On The Blockchain (DJ J Scrilla dan Cynthia Gayton):

Salah satu podcast paling informatif dan konsisten yang menyelami topik-topik seputar cryptoart dan cryptomusic. Juga DJ J Scrilla membuat podcast ini mengalir dan muncul, sehingga tidak terdengar seperti penjelasan lubang-klik tentang Bitcoin ini.

Simon Denny:

Simon Denny adalah seorang seniman yang tinggal di Berlin yang saya temukan melalui Bukti Bukti Kerja di Schinkel Pavillon. Pameran ini berlangsung dari 8 September hingga 21 Desember 2018. Seperti yang dikatakan oleh Creative Crypto Magazine, “pameran kelompok ini menampilkan contoh utama dari penggunaan blockchain secara inovatif dan kreatif secara interaktif. Proyek-proyek besar yang dipamerkan meliputi karya Galeri Terdistribusi, terra0, Rob Myers, CryptoKitties, dan FOAM. "

Denny juga memamerkan pameran "Blockchain Future States" di Galeri Petzel di New York. Di Blockchain Future States, Denny menyelidiki Ethereum, 21 Inc. dan Digital Asset, menciptakan versi yang lebih besar dari Risk dan Pokemon di antara karya-karya lain, yang “menyoroti perbedaan dalam setiap pemanfaatan perusahaan dari blockchain dan perbedaan politis dan ideologis yang menjadi dasarnya. ”

Foto: Galeri Petzel

Lihat saja beberapa karya yang memancing pemikiran dalam pameran ini ... Favorit saya adalah Mesin Chaos Galeri Terdistribusi. Ini memungkinkan peserta untuk memasukkan selembar uang kertas yang terbakar di dalam mesin. Tapi jangan khawatir, Anda mendapatkan lebih banyak untuk tagihan Anda daripada hanya sekedar kehangatan sesaat: lagu acak dari playlist global mereka, dan Anda menerima kode QR yang memungkinkan Anda untuk mengunggah melalui kontrak pintar, trek baru ke playlist mereka.

Foto: ethnews.com

Ada dua salinan Mesin Kekacauan, satu di Schinkel Pavillon, dan yang lainnya di Full Node Berlin. Mesin-mesin terhubung, dan jika musik mulai diputar pada satu mesin, Anda tahu seseorang di sisi lain membakar uang mereka dengan susah payah.

Tonton videonya dan cobalah untuk tidak kagum dengan crypto-jukebox yang didukung oleh kehancuran uang.

Dalam artikel selanjutnya, saya akan membahas lebih banyak tentang artis tertentu seperti Kevin Abosch, Jessica Angel, Andy Bauch, @coin_artist, cryptograffiti, @hackatao, dan Lev Po.

Juga berteriak kepada para influencer terkemuka dan pemimpin pemikiran lainnya yang saya harap akan memiliki kesempatan untuk berbicara dan menulis tentang: Isaac Kaplan, Amy Whitaker, Tim Schneider, dan Vladimir Vukicevic.

Tidak di sini tetapi Anda ingin mengobrol - silakan email saya: evan@dapperlabs.com

Untuk menyimpulkan ... Seni itu keren. Musik itu keren. Game itu keren. Blockchain keren.

Untuk menarik analogi lain dari dunia musik: jika Anda mengandalkan layanan streaming, Anda tidak pernah benar-benar memiliki musik yang Anda bayar. Jika salah satu situs ini ditutup, Anda akan kehilangan koleksi Anda.

Namun, jika Anda membeli catatan, Anda tahu bahwa Anda akan selalu memiliki akses ke sana. Blockchain sama, tetapi untuk aset digital. Ketika Anda membeli sesuatu yang digital sekarang Anda memiliki benda itu - terdengar sederhana, tetapi dalam konteks virtual ini revolusioner. Tidak ada yang bisa mengambilnya dari Anda. Bahkan jika situs web atau perusahaan turun, jika Anda terhubung ke jaringan Ethereum, Anda dapat mengakses aset Anda.

Mengamankan karya seni di blockchain Ethereum berarti:

  • Transparansi kepemilikan dan asal
  • Buku besar transparan yang mencatat transaksi
  • Metode monetisasi baru untuk seniman
  • Kepemilikan seni yang sesungguhnya
  • Karya seni menjadi diperluas dan dapat dibawa ke pengalaman baru

Saya tidak bisa menjelaskan mengapa saya merasa lebih terhubung dengan karya seni ketika saya membelinya dengan harga yang wajar yang ditetapkan oleh penciptanya, tapi saya pasti merasakannya. Saya terlibat dengan itu dengan lebih banyak niat, dan yang paling penting, menciptakan hubungan yang langgeng dengan artis itu dan koleksi yang dapat diwariskan dari generasi ke generasi.

xo,

Boy With Tulip