2018 Pembicara SXSW: Yiying Lu, Bagian 1

Forrest Four-Cast: 15 Februari 2018

Yiying Lu bersemangat membawa lebih banyak seni ke komunitas teknologi, dan menjadi jembatan budaya antara Timur dan Barat. Lahir dan dibesarkan di Cina, menempuh pendidikan di Australia dan London, Inggris, ia sekarang membagi waktunya antara San Francisco, Shanghai dan Sydney.

Pada 2017, ia menjadi Artis in Residence pertama di IDEO di Tiongkok. Sebelumnya, dia adalah Direktur Kreatif di 500 Startups, di mana dia bekerja dengan ratusan startup tentang branding dan desain. Dia saat ini menjalankan studio desainnya di San Francisco dan berbicara di konferensi di seluruh dunia tentang desain dan inovasi. Dia adalah artis di balik Paus Gagal Twitter, Emoji Pangsit resmi, Paus Pucat Conan O'Brien, dan Kampanye Rekrutmen Disney Shanghai. Lu dinobatkan sebagai "Top 10 Emerging Leaders in Innovation" dari seri Microsoft Next 100, dan pemenang Shorty Awards in Design. Dia juga sering menjadi peserta SXSW dan merupakan artis untuk SXSW 2012 Interactive Big Bag.

Di SXSW 2018, Lu akan meliput Buat Desain Lintas Budaya untuk Audiensi Global (jam 5 sore pada hari Senin, 12 Maret, Austin Convention Center, Kamar 18 ABCD). Sebelum berbicara, dia membagikan pemikirannya tentang perjalanan kreatifnya, membawa seni ke teknologi dan bagaimana menjadi lebih inovatif. Besok di ruang ini, dia akan menawarkan tips dan refleksi tentang pengalaman SXSW untuk penonton festival baru dan berpengalaman.

Sekarang setelah Anda bekerja untuk diri sendiri, apa fokus utama Anda? Distill dan Bagikan. Selama 10 tahun terakhir, saya telah melakukan karya kreatif untuk ratusan merek di seluruh dunia. Mulai tahun 2016, saya mulai bepergian dan berbicara tentang pelajaran yang saya pelajari di konferensi internasional dan menulis lebih sering di Medium. Tahun ini, saya akan terus fokus pada menyaring lebih banyak pengalaman ke dalam pembicaraan (termasuk di SXSW, posting blog, podcast, dan berpotensi buku), untuk berbagi perjalanan kreatif saya dengan lebih banyak penonton.

Tumbuh di Shanghai, Anda menyukai buku komik dan novel grafis. Apa favorit Anda dan mengapa? Saya mengkonsumsi banyak buku bergambar yang tumbuh - mimpi saya dulu muncul dalam kotak dialog hitam putih. Buku komik favorit saya adalah serangkaian kartunis di seluruh dunia yang disebut "Life." Cinta. Humor, ”yang mencakup berbagai karya seni komik global lucu dari Snoopy hingga Garfield, Popeye hingga Father & Son. Saya suka buku komik lucu dari seluruh dunia. Mereka melampaui hambatan linguistik dan tersenyum, sederhana namun mendalam.

Bagaimana harapan dan gairah masa kecil Anda terhubung dengan apa yang Anda lakukan sekarang? Seperti banyak anak lain, harapan dan gairah masa kecil saya melibatkan es krim dan ayam goreng dalam jumlah yang tak ada habisnya. Nama saya "Yiying" adalah dua karakter dalam bahasa Cina: "Yi" 怡 berarti senang; "Ying" 颖 berarti kreatif. Jadi satu hal yang saya selalu tertarik, selain dari makanan, adalah mendongeng melalui warna dan bentuk. Fakta bahwa saya menciptakan karya seni asli untuk emoji Pangsit, tampaknya cukup konsisten dengan harapan dan gairah masa kecil.

Apa yang paling Anda sukai saat ini? Saya telah mengerjakan aksi komedi standup saya, yang disebut "Speaking Yiyinglish" - beberapa preview di sini dan di sini. Saya juga sangat senang mengintegrasikan seni dengan teknologi blockchain, dan menata ulang seni sebagai jenis mata uang baru.

Anda seorang pelatih bersertifikat dalam metode berpikir Dr. Edward de Bono untuk inovasi perusahaan. Bisakah Anda menyarankan satu hal yang bisa dilakukan perusahaan agar lebih inovatif? Menjadi inovatif berarti memperkenalkan penggunaan atau menunjukkan metode atau gagasan "baru". Untuk mencapai sesuatu yang “baru” artinya membebaskan diri dari pola berpikir yang ada. Untuk mencapai hal ini, perusahaan tidak hanya mempertimbangkan untuk memperkenalkan talenta dari latar belakang gender, ras dan budaya yang berbeda, tetapi juga mempertimbangkan membawa talenta dengan beragam keahlian ke dalam angkatan kerja. Misalnya, di Lembah Silikon, perusahaan teknologi khususnya sering memiliki pakar teknologi / bisnis sebagai “Pengusaha di Tempat Tinggal” EIR untuk membawa gagasan teknologi dan bisnis baru ke dunia kerja. Saya sarankan mereka juga harus mempertimbangkan memiliki AIR "Artrepreneur-in-Residence" untuk membawa desain dan ide-ide kreatif. Dengan merangkul kekuatan perbedaan dan memungkinkan talenta dengan set keterampilan pelengkap untuk berkolaborasi dalam angkatan kerja, ini akan memperkenalkan perspektif baru untuk membebaskan diri dari pola berpikir yang ada dan mempercepat inovasi.

Apa tren teknologi yang paling dibesar-besarkan saat ini? Mungkin, tren yang paling berlebihan adalah teknologi IS * itu sendiri. Dan komik strip oleh Sarah Cooper ini cukup tepat.

Anda seorang pendukung vokal untuk pentingnya menggunakan seni untuk membuat teknologi lebih menarik. Bisakah Anda memberi kami beberapa contoh yang menunjukkan hal ini? Kode QR tidak banyak digunakan selama awal tahun 2011. Ini fungsional, tetapi tidak menarik secara visual. Saya selalu percaya bahwa kata "Function" memiliki "Fun" di dalamnya, jadi mengapa tidak membuatnya menarik? Saya bereksperimen dengan cat air untuk menata kembali teknologi ini menjadi sesuatu yang orang mungkin merasa lebih berhubungan, dan mencatat proses pembuatan sebagai gerakan berhenti. Ketika Microsoft mengumumkan Surface Pro, saya diundang menjadi salah satu seniman untuk membuat karya seni menggunakan tablet baru. Saya mengambil inspirasi dari budaya pop online, dan menciptakan empat karya seni mashup karya seni x tech. Sebelum membuat karya seni, saya menyadari bahwa brief hanya meminta karya seni terakhir, namun ini tidak akan memamerkan BAGAIMANA teknologi bekerja, jadi saya mencatat proses seluruh proses kreatif saya untuk memamerkan perangkat baru yang sedang beraksi:

Musim gugur yang lalu, Anda berbicara di EmojiCon, konferensi pertama yang didedikasikan untuk wajah tersenyum. Jelaskan mengapa emoji penting bagi pengalaman teknologi. Emoji adalah bentuk bahasa visual baru yang memperkaya komunikasi digital kami dan membuatnya lebih menyenangkan. Mereka memiliki makna universal yang melampaui hambatan linguistik. Terlepas dari kata-kata, orang sekarang dapat menggunakan representasi visual ini untuk mengekspresikan emosi sebagai cara komunikasi alternatif, dan itu menambah dinamika baru untuk pengalaman teknologi kami. Psikolog Dr. Owen Churches mengatakannya dengan baik, “seiring waktu, ketika otak kita menjadi terbiasa untuk menganggap simbol sebagai 'bahagia,' 'sedih,' atau 'bersemangat,' kita memperoleh kemampuan untuk benar-benar merasakan emosi yang sama yang akan kita rasakan dengan melihat wajah asli. Emoji memberi kita kemampuan unik untuk membuat komunikasi digital terasa dan bertindak lebih manusiawi. "

Artis visual dan novelis grafis mana yang paling menginspirasi Anda? Pekerjaan Miyazaki Hayao selalu menjadi inspirasi bagi saya. Dalam kata-katanya sendiri, ia menciptakan "dunia fiksi yang akan menenangkan semangat mereka yang berkecil hati dan kelelahan karena berurusan dengan ujung-ujung tajam realitas." Saya mengagumi dedikasinya untuk mencurahkan hati dan jiwanya ke dalam bercerita. Artis visual favorit lainnya adalah Feng Zikai, yang memperkenalkan kembali istilah "Manhua" ("Manga" dalam bahasa Cina) di Cina dalam arti modern. Dia sering menggunakan gabungan teknik Cina dan Barat untuk menafsirkan kembali beberapa hal paling biasa dalam hidup dengan wawasan dan kasih sayang yang mengharukan. Saya juga menyukai karya Chuck Jones. Karyanya selalu dipenuhi dengan kejutan dan kesenangan.

Apa buku dan musik favorit Anda tahun 2017? Buku favorit saya tahun 2017 adalah Elizabeth Big Gilbert “Big Magic: Creative Living Beyond Fear.” Saya menemukan buku ini setelah menonton TED-nya berbicara "Sukses, Kegagalan dan Dorongan untuk Terus Menciptakan." Musik favorit saya tahun 2017 adalah “Way to Go” dari Aussie Band Empire of the Sun.

Klik di sini untuk membaca Bagian Dua dari wawancara ini dengan Yiying Lu (di mana ia mendiskusikan ide-idenya untuk memaksimalkan pengalaman Anda di SXSW).

Hugh Forrest menjabat sebagai Chief Programming Officer di SXSW, pertemuan profesional kreatif paling unik di dunia. Dia juga mencoba menulis setidaknya empat paragraf per hari di Media. Posting ini sering membahas tren terkait teknologi; lain kali mereka fokus pada buku, budaya pop, olahraga, dan acara terkini lainnya.